11月手游新趋势 卡牌游戏减少热点转至ARPG

编辑:小豹子/2018-07-03 15:35

  速途网12月23日(报道 祖腾飞)近日,UC九游和当乐相继发布11月手游数据报告,通过对比二者所提供的数据,我们可以分析出目前市场上主要的手机游戏类型及占比。而纵观近三个月来的手游榜单,ARPG类游戏大幅增长而卡牌游戏多的市场份额略有下降。

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  凤凰彩票网(fh643.com)11月手游新趋势 卡牌游戏减少热点转至ARPG

  左右纵列分别为UC九游和当乐近三个月榜单

  通过上表所截取的9、10、11三月数据我们可以看出在当乐平台上卡牌新游同比下滑,而UC方面也勉强维持在40%上下;ARPG游戏方面,两榜占比均有所上升。

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  左右分别为UC九游和当乐近三个月新游折线图

  通过上述对比可以看出ARPG类游戏在数量上大增,卡牌陷入同质化困局在数量上开始减少。

  卡牌游戏的本质在于卡牌的收集、组合、升级和战斗,而抽卡收集过于依赖于赌博般的运气或人品,自动刷怪的战斗又过于无脑,加之市面上卡牌游戏核心玩法雷同,缺乏创凤凰彩票网(fh643.com)新的话很难出位。另一方面,卡牌游戏过于依赖IP,各种与IP擦边产品层出不穷,近日有关卡牌游戏的版权方面的诉讼也屡有耳闻,不少涉嫌侵权的产品要么陷入了版权的纠纷,要么不敢花钱重点力推。

  ARPG游戏的核心在于爽快的打击感和华丽的技能,随着终端设备在显示和运算能力上的提升和游戏开凤凰彩票官网(5557713.com)发引擎的逐步成熟,今年下半年ARPG手游呈现大爆发的趋势。以《太极熊猫》、《暗黑黎明》为代表的手游原创作品和以《影之刃》、《天龙八部3D》为代表的端游移植作品纷纷选择了ARPG这条路线。

  在卡牌游戏流行初期,众多团队和资本疯狂涌入迅速将卡牌市场推向红海,而玩家在经历过一代、二代、三代卡牌的洗礼后已产生情绪麻木。而从目前的市场状况来看,ARPG游戏短期内不会呈现红海状态,毕竟ARPG对美工、渲染、引擎研发等都有较高要求,中小团队目前很难加入。